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马歇尔大学——美国和加拿大游戏设计的50所最佳本科教育之一

来源:美国留学网 编辑:敖林 发布时间:2013-06-05
点击:3217次

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游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

据数据统计,中国网游市场的利润总额占整个互联网市场的1/3。目前,在国家政策和资金支持下,中国游戏行业以惊人的速度蓬勃发展,游戏用户数量剧增。相比飞快的发展速度,游戏开发人才的严重不足。多个城市通过购房、购车、职称评定等优惠政策,吸引鼓励国内外游戏人才。众多游戏企业高薪难聘优秀的游戏开发设计人才,但是目前游戏从业人员不足3万人,未来3至5年内需求将以每年100%的速度增长,以此推算这类人才缺口大概有80万。因此,游戏企业无一例外地患上了“人才饥渴症”。

马歇尔大学的游戏设计专业是美国和加拿大游戏设计的50所最佳本科教育之一,主要课程设置英语(一)、高等数学、计算机游戏概论、高级语言程序设计、游戏作品赏析、计算机网络技术、游戏软件开发基础、市场营销、动画设计基础等英语(二)、游戏创意与设计概论、可视化程序设计、艺术设计基础、多媒体应用技术、DirectX、Java语言程序设计、游戏开发流程与引擎原理、游戏架构导论、软件工程、游戏心理学等。主要学习以游戏软件为代表的软件开发技术,实践各种游戏软件开发语言和工具,并掌握游戏软件开发过程中的游戏软件策划、分析和制作、游戏软件测试、游戏软件维护、游戏项目管理等能力,让毕业生能够更好的适应企业的发展。




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